据行业研究公司 DFC Intelligence 称,现在电脑游戏的收入已经超过了主机游戏。
DFC Intelligence 老板戴维·科尔在接受英国 PC 和科技网站 PCR 采访时表示,现在最大的区别在于游戏机是奢侈品,而可以玩游戏的 PC 则是必需品。“就在几年前,情况正好相反,”他说。“这意味着 PC 拥有更广泛的受众。”
根据 DFC 最近发布的 PC 游戏收入和使用情况季度报告,MOBA 是该平台上最受欢迎的游戏类型。“MOBA 游戏《英雄联盟》和 Dota 2 的使用量比其他产品高出一个数量级,”Cole 说道。“2014 年上半年,随着新游戏的推出以及 MOBA 类别以外游戏的增加,我们看到了一些可能发生变化的迹象。”
科尔补充说,免费电脑游戏在欧洲的流行推动了最近的增长,而且我们更有可能看到来自美国的游戏机和电脑付费 AAA 游戏。
尽管最近发生了这一变化,科尔仍然认为索尼和微软的新游戏机未来应该会增加游戏机游戏的收入。
这是否意味着免费游戏将占领游戏机和 PC 市场?GameSpot 的编辑们在最近的一篇专题文章中解答了这个问题。
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